Najnowsza, oficjalna wersja Blendera jest już od pewnego czasu dostępna, jeśli więc ktoś jeszcze się nie połapał, to mam nadzieję że ten news (niestety już nie hot) mu pomoże.
Wiem, że niektórzy śledzą mojego bloga między innymi ze względu na informacje o Blenderze i jeśli jest to jedyne źródło, to przepraszam za spóźnienie z tym newsem, ale nie miałem czasu przygotować go wcześniej.
O samym Blenderze 2.80 pisałem w kwietniu. Była to wersja beta, jeszcze z wieloma błędami i należało traktować ją jako ciekawostkę, a nie pełnoprawne narzędzie do pracy. Ja sam straciłem kilka projektów, na szczęście częste backupy uchroniły mnie przed większymi stratami. Teraz jednak autorzy obiecują, że program jest stabilny i można już na nim poważnie pracować.
Być może nie wszyscy wiedzą, ale Blender 2.80 jest programowany już od kilku lat, równolegle z poprzednią linią programu, która kończy się na wersji 2.79. Zmian jest tak dużo, że w zasadzie powinna to być wersja 3.0, ale autorzy widocznie lubią malutkie liczby. Należy jednak pamiętać, że pliki są już niekompatybilne w tył ze starszą wersją.
W skrócie, bo już o tym pisałem:
Możecie spadać na drzewo ze swoim marudzeniem. Obecnie Blender jest jednym z prostszych w obsłudze programów do grafiki 3D. W dodatku darmowym i naprawdę z mega możliwościami.
A w przygotowaniu jest już wersja 2.81